日本將舉辦夏季聽障奧運會 擬引入AI技術助力觀賽
摘要:??據日本《朝日新聞》報道,為解決聾人觀眾觀看體育賽事時,因無法聽到比賽音效或歡呼聲而產生疏離感的問題,一家名為“方角”的設計公司與早稻田大學巖田研究室共同開發出可視化音效系統,能夠將比賽中產生的音效以擬聲詞的形式呈現在電子屏幕上,增強音效的視覺化體驗。
新華社東京1月8日電(記者 岳晨星)據日本媒體8日報道,今年11月在東京舉行的第25屆夏季聽障奧林匹克運動會上,舉辦方將利用人工智能(AI)技術,通過可視化音效系統為聾人觀眾提供觀賽支持。
夏季聽障奧運會歷史悠久,首屆賽事于1924年在法國巴黎舉行,至今已舉辦24屆。參加比賽的運動員應有至少55分貝的聽力損失,并且不得使用助聽器等設備,以確保比賽公平。本屆賽事將于2025年11月15日至26日在東京舉行,預計將有來自70多個國家和地區的約3000名運動員參賽,他們將進行21個大項的角逐。這將是日本首次舉辦該賽事。
聽障奧運會雖然相較其他殘疾人賽事歷史悠久,但知名度較低。據日本財團“殘疾人運動支援中心”2021年公布的問卷調查結果顯示,聽說過或對殘奧會有所了解的民眾約占97.9%,而聽過或了解聽障奧運會的僅為16.3%。本屆比賽,日本擬將AI等新興技術融入觀賽過程,旨在提升賽事知名度并增進人們對聽障群體的關注。
據日本《朝日新聞》報道,為解決聾人觀眾觀看體育賽事時,因無法聽到比賽音效或歡呼聲而產生疏離感的問題,一家名為“方角”的設計公司與早稻田大學巖田研究室共同開發出可視化音效系統,能夠將比賽中產生的音效以擬聲詞的形式呈現在電子屏幕上,增強音效的視覺化體驗。AI技術被用于精確定位聲音來源并在對應位置顯示擬聲詞。其設計靈感來源于日本動漫文化,讓聾人觀眾的觀賽體驗堪比閱讀漫畫的過程。
責任編輯:姚想
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