2020年上半年中國游戲產業逆勢增長
摘要:2020年1月至6月,中國游戲用戶規模近6.正在打造“全球電競之都”的上海,也同步發布了《2019-2020上海游戲出版產業調查報告》。9億元,增長率達到33.上海自主研發網絡游戲銷售收入為697.上海網絡游戲海外銷售收入為18.935億美元,同比增長26%。
新華社上海7月30日電(記者孫麗萍、高少華)2020中國國際數字娛樂產業大會30日在滬揭幕,《2020年1至6月中國游戲產業報告》同日發布。
統計顯示,今年上半年,中國游戲產業逆勢增長。游戲市場實際銷售收入1394.93億元,同比增長22.34%。其中,中國自主研發游戲在國內市場實際銷售收入達到1201.4億元,同比增長逾30%。
該報告指出,經過近十年的快速增長后,中國游戲產業正迎來新的發展時期。不過,隨著中國游戲用戶規模增長放緩,市場競爭更趨激烈。2020年1月至6月,中國游戲用戶規模近6.6億人,同比增長1.97%。
正在打造“全球電競之都”的上海,也同步發布了《2019-2020上海游戲出版產業調查報告》。數據顯示, 2019年上海移動游戲銷售收入達到523.9億元,增長率達到33.2%,增量超過130億元,創歷史新高。上海自主研發網絡游戲銷售收入為697.6億元,比2018年增加超過百億元;上海網絡游戲海外銷售收入為18.935億美元,同比增長26%。
責任編輯:閆繼華
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